Voici une liste de microprocesseurs, avec les fabricants, les ordinateurs dans lesquels ils ont été utilisés et leurs fréquences d'utilisation :
- Intel (avant le 8088)
- Zilog Z80 : 8 bits CISC (le processeur 8-bit le plus répandu au monde pendant toute sa vie, à l'origine de nombreux ordinateurs personnels dans les années 1980, comme les machines Sinclair, les Amstrad CPC et PCW, les consoles de jeux Sega Master System...).
- Zilog Z8000 : famille de microprocesseurs 16 bits composée du z8001 (capable d'adresser 8 Mo de mémoire et le z8002 (64 Ko)) - incompatible avec le Z80.
- Zilog Z80000 : 32 bits - incompatible avec les précédents.
- Famille 6800 : 8 bits CISC
- 6800
- 6803 (présent dans les micro ordinateurs Alice vendus à l'époque (années 1980) par Matra&Hachette)
- 6809 (présents sur les ordinateurs des années 1980 commercialisés par Thomson et équipant les écoles en France: MO5, MO6, TO7, TO8, etc.)
- Famille 6502 (MOS Technology créée par Chuck Peddle, seconde source:Western Design Center) : 8 bits CISC (premier processeur bon marché (à son lancement de l'ordre de 5 US$ contre 25 US$ pour les concurrents)).
- 6502 (processeur de l'Apple II, Vic20, Commodore 64, et plein d'autres machines, y compris à laver...)
- 6507
- 6509
- 6510
- 8501
- 65c816 (processeur 16 bits de l'Apple IIgs et de la Super Nintendo)
- Famille 68000 de Motorola
- 68000 : 16-32 bits CISC (processeur du premier Macintosh d'Apple, des Amiga, Atari ST, des consoles de jeux Mega Drive et SNK Neo-Geo...). Il était très populaire à la fin des années 80 et réputé plus simple à programmer que les Intel x86.
- 68008 : 8-32 bits CISC
- 68010 : 16-32 bits CISC
- 68020 : 32 bits CISC
- 68030 : 32 bits CISC
- 68040 : 32 bits CISC
- 68060 : 32 bits CISC
- ColdFire : 16 bits CISC
- DragonBall : 16 bits CISC (Palm)
- Famille 88000 (Motorola) : 32 bits RISC
- Famille RISC d'Intel : 32 bits RISC
- i860 (a eu peu de succès, probablement en partie à cause de la compétition interne produite par l'i960)
- i960 (a eu peu d'applications visibles du grand public ; mais très présent sur les marchés militaires et les fonctions graphiques et les imprimantes de haut de gamme)
- Famille x86 (Intel et autres). La famille de processeur des PC.
- Famille Itanium (Intel) : 64 bits. Destinée, d'après Intel, à remplacer la famille x86 avec laquelle elle est incompatible, elle est pour l'instant cantonnée aux serveurs et stations haut de gamme. Son succès semble mitigé.
- Famille Crusoe (Transmeta) : Architecture matérielle VLIW (Very long instruction word) + (moteur de code morphing)
- Famille POWER (IBM) : 32 et 64 bits RISC. Utilisés dans les calculateurs, stations graphiques, serveurs Unix, mainframes et mini-ordinateurs d'IBM.
- Famille PowerPC (IBM et Motorola) : 32 et 64 bits RISC. Utilisés dans les calculateurs, stations graphiques, serveurs Unix, mainframes et mini-ordinateurs d'IBM, ainsi que dans les Macintosh et dans la console Nintendo GameCube.
- Famille SPARC (Sun Microsystems) : 32 et 64 bits RISC. Utilisés dans les calculateurs, stations graphiques et serveurs Unix de Sun.
- Famille ARM (ARM Ltd., Intel et Texas Instruments). Utilisés dans des PDA de différentes marques, le plus souvent fonctionnant sous PocketPC, ainsi que des téléphones portables et les ordinateurs RISC PC et Archimedes d'Acorn.
- Famille Mips (Mips, clones NEC) : 32 et 64 bits RISC utilisés dans les stations Unix de chez SGI (Silicon Graphics Inc.) et Nintendo
- R2000 : 32 bits RISC, 12 à 33 MHz
- R3000 : 32 bits RISC, 20 à 40 MHz (SGI PlayStation)
- R4000 : 64 bits RISC, 50 à 250 MHz (Nintendo 64)
- R4400 : 64 bits RISC, 50 à 250 MHz
- R5000 : 64 bits RISC, 150 à 200 MHz
- R5900 : 64 bits RISC (PlayStation 2)
- R6000 : 64 bits RISC
- R8000 : 64 bits RISC, 75 à 90 MHz, CPU multi chips, premier superscalaire de MIPS
- R10000 : 64 bits RISC, 175 à 300 MHz
- R12000 : 64 bits RISC, 300 à 400 MHz
- R14000 : 64 bits RISC, 500 à 800 MHz
- R16000 : 64 bits RISC
- R20000 : 64 bits RISC
- Famille DEC Alpha (DEC, puis Compaq, puis Hewlett-Packard) : 64 bits RISC
- Alpha 21064 : 64 bits RISC, 150 à 300 MHz
- Alpha 21164 : 64 bits RISC, 300 à 433 MHz
- Alpha 21264 : 64 bits RISC, 500 ;MHz à 1,25 GHz
- Alpha 21364 : 64 bits RISC, 1 à 1,3 GHz
- Famille PA (Hewlett-Packard) : 32 (série 7000) et 64 bits (série 8000) RISC
- PA 8000
- PA 8200
- PA 8500
- PA 8700
- PA 8800 dual core
- PA 8900 dual core
- Famille SuperH (Hitachi) : 32 bits RISC
- SH1
- SH2 (console Sega Saturn et Sega 32X)
- SH3
- SH4 (console Sega Dreamcast)
- Famille MCore (Freescale) : 32 bits RISC